Kamis, 08 Januari 2026
Rabu, 13 November 2024
Senin, 11 November 2024
Kamis, 31 Oktober 2024
KESEPAKATAN KEGIATAN P5 - PAGELARAN SENI BERKEARIFAN LOKAL
Pembahasan topik proyek ini sangat alot. Tiga kali Voting belum bisa menghasilkan kesepakatan kelas. Beberapa kali usul dan sanggah dari kawan-kawanku membuat kesepakatan baru harus dilakukan. Setelah diskusi yang panjang maka guruku mulai mengambil jalan tengah untuk memberikan solusi. Kawan-kawanku yang senang menari tetap bersikukuh untuk menampilkan performen mereka. Sedangkan kawan lain yang tidak bisa menari ingin untuk menyanyi saja.
Itulah suasana kelas saat itu. Mengakomodir keinginan itu disepakati ditampilkan keduanya dengan teknik kolaborasi tampilan. Ada yang menyanyi dan lainnya menari. Masing-masing mulai mengusulkan lagu yang sesuai untuk kedua kegiatan ini.
Kesepakatan ini ditetapkan dengan poin :
- Memilih lagu daerah Tolaki. Lagu riang yang dipilih berjudul "Peia Tawa-Tawa"
- Tarian kreasi Lulo. Kreativitas ditonjolkan untuk memilih gerakan yang sesuai dengan paduan suara nantinya.
- Pagelaran berupa pentas seni kolaboratif. Walaupun latihan tidak bersamaan namun penampilannya sekaligus. Jadi ada yang menyanyi sekaligus yang lainnya menari dalam satu waktu.
- Kostum disesuaikan (dianjurkan kreasi seragam sekolah). Bagi siswa yang menari akan menrancang kostum yang akan dikenakan. Beberapa diantaranya mengusulkan untuk menyewa pakaian adat Tolaki. Bagi siswa yang menyanyi akan mengenakan pakaian sekolah dengan beberapa sentuhan khas kearifan lokal.
MENYANYI
Arjuki, Nazril, Apta, Fakhri, Adil, Azam, Malik, Ronal, Baim, Fahmi, Surya, Carli, Uliana, Qeyliana, Fauziyah, Selfia dan Hafidzah
MENARI
Sinta, Anita, Audelia, Azahra, Adeline, Amelia, Lailah
Jumat, 25 Oktober 2024
O'TINGGO Budaya Lokal dalam Permainan Tradisional di Kendari (P5 di Kelas IX.4)
Permainan ini jika amati tidak asing. Diwilayah Indonesia namanya sangat beragam. Bagaimana permainan rakyat ini tersebat dengan sebutan yang berebda? Belum diketahui secara pasti. Permainan ini biasa disebut engrang secara umum. Ungkapan itu di Jawa Timur diartikan sebagai Jangkuan atau burung yang memiliki tungkai yang panjang. Namun beberapa sumber literatur yang dibaca, kata engrang berasal dari Bahasa Lampung yang bermakna terompa pancung karena terbuat dari bambu panjang berbentuk bulat.
Masyarakat Kendari sebagian mengenal permainan ini dengan sebutan O'Tinggo. Bahannya dapat berupa bambu atau kayu yang dibuat dengan pjakan pada bagian bawahnya.
- Meningkatkan Keterampilan Motorik ( muh Ibrahim )
- Melatih Kreativitas dan Imajinasi ( fakhry D.)
- Mengembangkan Kemampuan Sosial (malik)
- Melestarikan Budaya Lokal (audelia)
- O'tinggo penting untuk dilestarikan karena memiliki nilai budaya, spiritual, dan sosial bagi masyarakat yang mewarisinya.( muh Ibrahim)
- O'tinggo penting untuk di lestarikan karena Sebagai bagian dari tradisi lokal, O'tinggo mungkin mengandung pengetahuan, kearifan lokal, dan warisan leluhur yang berharga ( fakhry D)
- O'tinggo penting untuk dilestarikan karena Melestarikannya dapat membantu generasi muda memahami dan menghargai identitas budaya mereka, menjaga keberagaman budaya, dan mencegah hilangnya tradisi yang khas. (malik)
- O'tinggo penting untuk di lestarikan karena pelestarian O'tinggo bisa menjadi daya tarik wisata budaya yang membantu meningkatkan ekonomi lokal serta menjaga hubungan sosial di dalam masyarakat melalui kegiatan kebersamaan. (audelia)
- Baim (ketua) : cari kayu
- fakhry : cari kayu, mempersiapkan alat(gergaji, paku , dan palu)
- audelia : bantu gergaji dan palu. mengedit di canva
- malik : memperbaiki O tinggo di kelas yg belum kelar
- Posting konten yang menarik dan konsisten, seperti foto atau video menarik tentang O'Tinggo, cerita di balik produk, dan interaksi dengan teman (muh Ibrahim)
- Sosialisasi di Sekolah-sekolah: Ajak sekolah-sekolah untuk memperkenalkan Enggrang sebagai bagian dari permainan tradisional Indonesia. Ini bisa dilakukan melalui kegiatan ekstrakurikuler atau lomba permainan tradisional.(fakhry D. )
- Kampanye Buat tantangan di media sosial dengan hashtag Ajak pengguna untuk merekam diri mereka bermain Enggrang dan membagikannya, yang akan menarik perhatian publik dan meningkatkan keterlibatan (malik)
- ๐anfaat kesehatan bermain o Tinggo dapat membantu anak anak mengembangkan keterampilan motorik mereka, meningkatkan koordinasi antar otot-otot mereka, dan menguatkan otot-otot inti yang penting untuk keseimbangan tubuh yang baik. (๐๐ฎ๐ซ ๐๐ณ๐๐ก๐ซ๐)
- ๐anfaat budaya O Tinggo permainan O Tinggo merupakan warisan budaya zaman dahulu yang perlu di jaga dan di lestarikan. ๐enapa di lestarikan? karena O Tinggo merupakan warisan budaya nenek moyang. (๐๐ฆ๐๐ฅ๐ข๐ ๐.)
- Melatih motorik kasar, meningkatkan kekuatan otot, mengajarkan nilai-nilai tradisional, meningkatkan interaksi sosial, menumbuhkan minat terhadap permainan tradisional. (๐๐๐ณ๐ซ๐ฎ๐ฅ ๐๐ฅ๐ก๐๐ฆ)
- ๐ Tinggo tidak hanya sekedar permainan fisik yang menghibur, tetapi juga merupakan penjaga dan pewaris nilai-nilai budaya yang kaya yang membawa bersama sejumlah nilai luhur yang terkandung dalam kebudayaan Indonesia. (๐๐ฎ๐ซ ๐๐ณ๐๐ก๐ซ๐)
- ๐arena pelestarian sekaligus reaktualisasi O Tinggo mempunyai banyak manfaat bagi anak-anak di tengah kecenderungan terhadap penggunaan media sosial dan gadget yang semakin menjadi jadi, kehadiran O Tinggo di harapkan menjadi fase yang dapat menurunkan minat anak anak terhadap permainan modern. ๐ehingga secara tidak langsung O Tinggo dapat mengurangi kecerendungan anak anak dalam menggunakan gadget. (๐๐ฆ๐๐ฅ๐ข๐ ๐.)
- ๐elestarikan permainan tradisional berarti melestarikan identitas dan akar budaya bangsa yang telah ada sejak zaman dahulu kala dengan menjaga dan melestarikan permainan tradisional, generasi muda dapat tetap terhubung dengan identitas budaya mereka dan menjadi bagian dari warisan budaya yang berharga. (๐๐๐ณ๐ซ๐ข๐ฅ ๐๐ฅ๐ก๐๐ฆ)
- (๐๐๐๐ข๐๐ณ๐๐ก ๐. ๐. ๐๐ณ๐ณ๐๐ก๐ซ๐) - Gergaji, Memalu, Mengedit, Menyiapkan alat-alat.
- ( ๐๐ฎ๐ซ ๐๐ณ๐๐ก๐ซ๐)- Mencabut paku yang tertancap di kayu-kayu, dan Mendokumentasi.
- (๐๐ฆ๐๐ฅ๐ข๐ ๐. ) - Mencabut paku dan Memprint.
- (๐๐๐ณ๐ซ๐ข๐ฅ ๐๐ฅ๐ก๐๐ฆ)- Mencari kayu dan balok
- (๐๐ญ๐ข๐ณ'๐๐ฒ๐๐ฆ ๐๐ค๐ซ๐๐ฆ) - Mencari kayu dan memasang kayu, menggergaji, memalu.
- ๐emberi tahu tentang permainan O Tinggo dan cara cara bermain O Tinggo tersebut. (๐๐๐๐ข๐๐ณ๐๐ก ๐. ๐. ๐๐ณ๐ณ๐๐ก๐ซ๐)
- ๐ermain O Tinggo di tengah lapangan untuk pertandingan antar kelas. (๐๐ฎ๐ซ ๐๐ณ๐๐ก๐ซ๐ ๐.)
- ๐embuat video cara bermain O Tinggo dan posting di media sosial. (๐๐ฆ๐๐ฅ๐ข๐ ๐.)
- ๐emamerkan hasil membuat O Tinggo di sekolah atau di tempat umum. (๐๐๐ณ๐ซ๐ข๐ฅ ๐๐ฅ๐ก๐๐ฆ)
- Dalam bidang kebudayaan : melestarikan permainan tradisional (Yustisia fahmi z )
- Dalam bidang kebugaran : meningkatkan kekuatan otot tungkai, kaki, lengan dan tangan, sehingga dapat melatih keseimbangan serta kelenturan tubuh (Lailah destira)
- Dalam bidang teknik : meningkatkan keseimbangan, sehingga pemain harus mempertahankan keseimbangan tubuh (Muh. riski apta)
- Karena merupakan salah satu ciri khas permainan anak-anak Indonesia dan bagian dari warisan budaya bangsa (Anita syahputri)
- Permainan o'tinggo juga tidak hanya menghibur tetapi juga melatih keterampilan motorik dan keberanian (Lailah destira)
- Selain itu permainan o'tinggo juga sering dimainkan dalam bentuk kompetisi. Dengan demikian, anak-anak belajar untuk menerima kemenangan dan kekalahan dengan sikap yang baik (Muh. adil)
- * Anita syahputri (mencari kayu dan balok)
- * Lailah destira (membawa kayu dan balok)
- * Muh. riski apata (membawa gergaji)
- * Yustisia fahmi z (membawa palu palu dan paku)
- * Qhairu siti Khadija (mengedit dan memprint)
- * Muh. adil (tidak datang dan tidak membantu)
- •Lailah destira - (Dengan cara membuat video untuk memperkenalkan o'tinggo dibudaya luar)
- •Yustisia Fahmi - ( Membuat poster tentang o'tinggo dan membagikan di ig, tiktok, Facebook, atau media sosial lainnya )
- •Anita syahputri - ( Dan mengajak mereka bermain o'tinggo agar mereka bisa mengetahui cara bermain o'tinggo dengan menjaga keseimbangan tubuh
Senin, 21 Oktober 2024
PRAKTIK GETARAN PADA BANDUL
Bandul merupakan alat sederhana dalam praktik getaran. Kita hanya membutuhkan tali atau benang kasur, mistar dan handphone atau timer. Bagaimana melakukannya? Ayo simak video berikut!
Selasa, 15 Oktober 2024
LKPD - PROSEDUR KERJA PRAKTEK GETARAN (BANDUL)
Bagaimana cara prakteknya?
- Carilah kelereng atau batu ukuran kecil lalu bungkus dengan kertas atau plastic
- Ikatlah ujungnya dengan benang 60 cm
- Pilih sisi mistar/tusuk sate atau lidi besar pada bagian tengah kemudian ikat ujung lain dari tali.
- Tempatkan mistar/tusuk sate/lidi besar pada ujung meja/papan/bingkai jendela ataupun sandaran kursi kayu dengan menggunakan isolasi.
- Upayakan bandul saat diayun tidak tertumbuk pada bagian lain atau mengalami gaya gesek.
- Siapkan timer dan table pengamatanmu
- Tarik bandul hingga membentuk sudut 80-100 derajat. Lalu lepaskan. Hitunglah berapa waktu yang ditempuh untuk satu getaran bandul lalu catat pada table pengamatanmu.
- Hutung berapa getaran bandul selama 20 menit. Catatlah hasilnya pada table pengamatan.
- Ulangi perlakuan diatas sebanyak tiga kali lalu cari rata-ratanya.
- Hitunglah berapa jumlah getaran dalam satu detik dengan membagi antara banyaknya getaran bandul (n) dan waktu untuk satu gerataran (T). Kemudian carilah rata-ratanya.
- Lakukan hal yang sama untuk ukuran Panjang tali 20 cm
Minggu, 13 Oktober 2024
Selasa, 08 Oktober 2024
Senin, 07 Oktober 2024
PRAKTEK MERANCANG DAN MELUNCURKAN ROKET AIR KELAS 9.2
Senin (7/9) menjadi jadwal demontrasi roket air buatan siswa kelas 9.2. Setelah bel pergantian jam ke dua, semua telah bersiap untuk atraksi yang direncang sebelumnya. Namun ada pembuka pembelajaran untuk menilai produknya terlebih dahulu.
-
Laporan Proyek Bioteknologi oleh Waode Claudia Produknya : Roti pawa yang disetor pada 5 Agustus 2024 Proses pilihannya : Vidi0 pembuatan y...
-
Berikut beberapa contoh pilihan untuk laporan prosedur pembuatan produk bioteknologi pada mata pelajaran IPA kelas IX. Siswa dapat memilih s...
-
Proyek 1 AYO RANCANG PRODUK MAKANAN KESUKAANMU! Memasuki materi bioteknologi kita akan mengeksplorasi kemampuan daya pikir, kr...






.jpeg)
.jpeg)





.jpeg)




.jpeg)
.jpeg)
.jpeg)

.jpeg)
.jpeg)





.jpeg)
.jpeg)

.jpeg)


.jpeg)



.jpeg)
.jpeg)
.jpeg)


.jpeg)






